原神3.5版本有沙虫BOSS进入深渊12层,这就是非常考验玩家练度了,在神里凌华、甘雨、魈、胡桃等练度不高的情况下,想要打满12层还是非常难得,毕竟风蚀沙虫最大的窗口期才10秒,常规枫原万叶、班尼特体系队伍,基本放buff的时间也就是10秒,根本就不给输出的机会,但用草原核自动追踪相对来说要好打很多。
本期12层上半限制点主要在于使徒系怪的一个新的元素,即冰使徒,队伍刚需一个火系破盾。上半三间总体则比较简单,偏向于考验对单能力,最后一波的冰丘丘王考验生存能力。下半难度较高,三间均有限制配队之处。第一间含水使徒,使用草系或者冰系角色好打。第二间空壳怪ban盾系角色,第三间需要能打破风球的冰火雷水四元素之一,前两间考验对群,第三间则是既要对单,输出期又短,因此有一定难度。
怪物分布图
从图上看前面小怪没的说,这个冰使徒出盾以后 只用班尼特E就可以破盾,再搭配锅巴更快,没必要开香菱大,班尼特E充能就好,怕死可以放班尼特大。小怪不讲,水使徒破盾最快是草(比如爱尔海森 草神)然后是冰(凌华钻地A 或者迪奥娜的大)。
第二间剑鬼知识点就是让他后撤步退到墙边,只要你面对他跟墙边,它就不会再乱跑了,无脑输出吧(开局可以班尼特E充能),下半小怪不讲全程别开盾,元素盾也别碰,三个大空壳怪你只需要跑到左边或者右边那只,自动就聚怪过来了,注意点地上的石头伤害不低,跟跑到盾怪背后打。
第三间0命雷国50+秒轻轻松松,只要别被两个冰QQ王锁住以后秒了就行,锁之前脚底会出冰花图案,下半注意点【虫子前两次钻地别放大】前两次钻地时间非常短,只是给你回能用,第三次出来会如图,是一个小的输出点 可以交E技能。
冰使徒有高额冰元素量盾,并且会挂冰降低移速攻速,提高角色体力消耗。因此能自身挂火且能强火破盾的班尼特是首选,各种万班、香班阵容都推荐玩并且面对双冰丘丘王,生存能力好的队更推荐。
带班尼特的直伤c队也可以玩,可以让班尼特站场破盾胡行钟夜/宵夜钟云这种队能破盾但会打的慢些,有条件可改用行万班蒸发队。
破水使徒最好用冰系或者草系,其他元素硬破也行但不推荐。沙虫输出窗口期短需要爆发能力高或者启动能力灵活的队伍。
冰系队可以用神鹤队、神甘队。
草反应队中刻皇输出灵活,破风球方便,很推荐玩,也可换八皇激化队。超绽放队带久岐忍也好打。选择迪希雅燃甘可以避免空壳针对提八队输出灵活,对沙虫十分好打,但由于有空壳怪,需要把生存位换心海。
难点还是在沙虫,也是本期深渊最难点,风蚀沙虫不释放技能时在地下无法被攻击,释放技能时输出窗口期又极短,深渊特化下瘫痪时间短,作为boss血量还高,因此颇有难度。
沙虫的技能一般分三类
所以一般队伍的打法基本是这样,沙虫小技能时打球充能、上buff、用普攻或e输出;沙虫释放激光时放主要技能输出;沙虫释放风蚀弹时,打完整的流程全力输出。
打沙虫配队分析
原神深渊12层是无数萌新的噩梦,就连一些拥有百万核爆的大佬,在队伍角色不多的情况下,也是很难打满的,特别是没有风系队伍聚怪的大佬,即便是能打出高额的伤害,但由于怪物机制原因,很难一波秒掉它们,对此也是非常通路的,所以这里整理了有关原神不同版本深渊阵容搭配情况。
4.3版本 | 4.2版本 | 4.1版本 | 4.0版本 | 3.8版本 | 3.7版本 | 3.6版本 |
3.5版本 | 3.4版本 | 3.3版本 | 3.2版本 | 3.1版本 | 3.0版本 | 2.8版本 |
2.7版本 | 2.6版本 | 2.4版本 | 2.3版本 | 2.2版本 | 2.1版本 | 2.0版本 |
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