原神绝大多数怪物都有弱点,但也有无弱点的怪物,比如一些锁血BOSS,在锁血机制未到来的时候很无解,其中最无解的怪物应该就是流血狗,虽然是策划想要我那家使用奶妈,给出的怪物也非常灵活,且各方面都没有弱点,而对应的就是冻结、回血以及种门等玩法去针对了。

嗜岩兽境猎犬是真没有弱点,因为它是【黄金】造物的流血怪,所以按照设计逻辑是没有弱点的,其次幼岩龙蜥没有弱点,打对应的其它龙系都有弱点,大多数人形魔物的弱点都在头部,纯水精灵没有弱点,而有些植物弱点在头部和根部。
如 爆炎树和急冻树比较特殊,它们有两种核心:根部核心和头部(花冠)核心。破坏任意一种核心之后,均会倒下。但只有在破坏头部凝聚的核心后,命中头部,才会触发弱点特效。
流血狗这样的无弱点怪无语打法就是带奶妈,不然就需要高命之座的永冻队伍,其它玩法都非常难,基本在稻妻版本更新后,以至于如今枫丹4.3版本还是有流血狗出没深渊,同时这些流血狗还会和火、水、雷、冰等使徒一起出场,难度提升较多,对此我那家要注意学习新版本玩法。

诺艾尔暴打嗜岩兽境猎犬
深渊打法
利用了纳西妲e技能的锁链状态,在火c破冰盾的同时用种子破水盾,我个人感受就是在我追着冰怪打的时候,水法师和水使徒跟着会自己被种子炸死,屡试不爽,当然有高练度诺艾尔,可以配合当前版本的水神芙宁娜一起出场,四十米大刀一甩出去,不管是流血狗还是深渊使徒都可以乱刀砍死。
行秋开E开大都会给自己挂水,一定要注意时机,这里建议把平时的eqe手法改成qee,避免eq没接上元素球被浪费,打三使徒尽可能也靠边打,下半只能手动聚怪,尽可能用烈绽放炸到三个怪,在切胡桃之前,各个角色e和q之间尽量穿插几次普攻用来打出草种子。
手法前提:草主充能要200左右,角色尽可能满级,理论上纳妮瑶夜、纳妮白夜和妮头车也可以,但是对站场角色的血量有一定要求,最好控制在4万以上以防止被撅飞后暴毙,并且能在撅飞后奶回来。
原神弱点机制非常丰富,从蒙德遗迹守卫、遗迹重机、遗迹猎者等弱点来看,很多机械怪物弱点都会发光,而从冰、火、水、雷等7种形态的史莱姆来看,他们对应的弱点就是元素克制,后去璃月、稻妻、渊下宫、层岩巨渊、须弥、枫丹等各国家大多数魔物都差不多,只要是弱点都有显示,对此整理了有关原神弱点机制不同理论:
| 弱点怪物汇总图 | 无弱点怪图鉴 | 怪物弱点位置 | 怪物弱点机制 |
| 怪物弱点打法 | 打弱点是不是必暴击 | 怪物弱点伤害加成 |
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