无尽的拉格朗日盟战大计划圈可以在地图随意放的,这个没有什么特殊之处,只是玩家要根据自身实力选择一些适合己方的区域就好,毕竟建立计划圈只是一个发展策略,同时也会消耗一定的策略值,如果策略值不是很充足,那玩家想要建立好的计划圈还是比较难的,另外还计划圈还需要玩家布置舰船守护,特别是防空方面的守护需要注意分配。
无尽的拉格朗日盟战对局场景
由于版本更新后建筑不再向盟友提供曲率中转功能,即便有玩家在建造完成后开始提供曲率这一更新感到非常的气愤,但也不得不接受这一文通,在这里建议玩家不要恼火,因为恼火不能解决根本问题,我们应该多思考后面的盟战究竟该如何进行下去,至于下面讲述的观点也只是一些老玩家的总结,并不能带边所有人的理解,望采纳。
虽然说曲率被砍,但是我个人认为这对空降来说并不是非常麻烦,在这里我提出三种断曲的方法供大家参考:
①直接落到敌对盟阵地
这是大家比较常用的一种,假设这座城是敌对盟阵地,先在黄圈建设好曲率,红圈就是我们舰队的落点位置,落点位置在敌对盟的视野外,这样空降的好处就在于,落地之后人员有一定的时间可以对舰队进行调整然后再去贴脸到敌对盟进行战斗。
说到这里肯定有一些兄弟认为爬过去太慢了对面肯定有反应的时间,大家可以看到还有一个蓝圈,这个就是解决方案,蓝圈的意义就是同时每个人带侦察使用蓝圈前哨的曲率到舰队落点处集合,等大家好准备完毕之后先飞侦察贴脸,然后再主力跳曲率,这样就极大的节省了各位爬行的时间。
盟战大计划圈建立图
②备用空降前哨
用于没赶上第一批空降的兄弟,可以使用备用空降前哨进行跳跃,首先提前把侦察放到红圈位置,距离敌对盟阵地比较近的地方但是不要在他们视野范围内。在所有人跳到黄圈位置后再往侦察跳曲率集合,最后侦察飞脸上主力再跳过去。
虽然说这个方式对于策略的消耗是非常大的,但是不失为是一个能用的办法,同时可以设置两个甚至三个侦察集合点,三个侦察集合点也可以混淆对面的方向使对面不知道你究竟从那个方向进攻。如果说一些高战高活跃的盟,这个战术对于你们来说可以说是一个非常好用的战术,因为如果说你有两个侦察集合点,那么在你们跳到其中一个集合点的时候,可以跳动另一个集合点的侦察进行贴脸,这样也可以极大的减少等待的时间。
③盟迁移基地
第三种方法,也是比较呆的一种。
假设这座城是敌对盟阵地,用一个散人小号去阵地附近建前哨,开盾等待最后一段曲率开始跳之前加盟迁移基地,这样在搬过来之后就是一个打不掉的曲率点了。只不过最后贴脸的路需要慢慢爬过去,所以我说这个方式比较呆大家慎用。
同时新版本中城的重要性提升了很多,因为城是可以提供曲率的,大家在后续的盟战中要注意拿城!这样就可以减少很多曲率点的建造,最后虽然说曲率被砍,但是我觉得后面可能会出一些东西来弥补曲率这方面的问题,可能会出类似科幻电影中的虫洞,或者旗舰可以让大家一起跳曲率之类的。
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