由于夜兰的机制,与“水神”行秋相似,所以行秋能去的阵容,夜兰都能去,但夜兰入队的第一要义是挂水副c,增伤是次要的,不存在说因为增伤而强行把夜兰放入不合适的队伍中,就连官方给到的定位,也是水系输出角色,根本没有把夜兰当成一个辅助角色,因此夜兰配队也要遵从这一点。
夜兰阵容搭配推荐
目前夜兰的就业面是比较广泛的,许多需要挂水的阵容都可以有一席之地。但在目前现有体系中,我并没有感觉有什么阵容能完美契合0命夜兰各种机制,不过目前版本夜兰有两种T0级别的阵容搭配方式,如下:
夜兰+胡桃+钟离+砂糖
出手顺序:钟离EQ一胡桃Q一砂糖EQ一夜兰Q一胡桃EA重击循环
胡夜钟砂阵容推荐
将经典阵容胡行钟的行秋更换为带有增伤且挂水频率更高的夜兰,对于传统胡行钟来说输出更上一个台阶。同时如果拥有四命夜兰时全队生命值提升的效果也更加契合胡桃与钟离。
夜兰+神里绫华+砂糖+迪奥娜
出手顺序:夜兰EQ一迪奥娜Q一砂糖AEQ一神里绩华EQ输出
神夜迪砂阵容推荐
砂糖提供聚怪、增伤配合翠绿之影四件套提供减抗,迪奥娜提供护盾与治疗,夜兰提供高频的挂水打出冻结效果并利用双冰共鸣,为神里绫华提供非常优秀的暴击率与输出环境。
就像很多人所说,夜兰可以拐魈,可以拐优菈一样,我只能说你可以试试,但是不出半个版本,你就不会再去这样尝试了。因为他们本身就不是适配的组合,夜兰和魈优菈的其他队友换来换去,你会发现除了数字可能会好看了一点,其他方面体验真的不如原来的队伍。
夜兰配队思路推荐
其实还有一个很简单的例子,你可以看看哪些天赋命座里有辅助能力的主c或者副c甘愿去当一个辅助的?就比如公子的天赋给队友加普攻等级,胡桃给队友加暴击等等。你会为了这种天赋,把他们跟魈或者优菈组队吗?不合适的队伍他就是不合适,强行组队打深渊的就是本末倒置行为。
夜兰作为5星水系弓角色,主要的定位是副C,整个角色机制比较完整,主要的输出都是基于自身生命值上限造成水元素伤害,所有的主要输出都与攻击力这一属性无关,所以在培养夜兰时可无视攻击属性,与攻击力有关的伤害机制都可无视。以下整理了原神夜兰武器推荐、圣遗物选择、阵容搭配以及培养价值分析等热点疑问:
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