剑与远征斯克雷格培养攻略,阵容强度解析和神器搭配指南

分类 剑与远征
时间 2023-02-20 17:14:51
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斯克雷格是蛮血部族的英雄,能克制绿裔联盟的英雄,但会被耀光帝国的英雄所克制,并身为一个力量型英雄,斯克雷格也有着自己独特的优势,身体强壮而坚挺,可以承受大量攻击,所造成的伤害也都是物理伤害,玩家们如果想培养斯克雷格,可以参考本文介绍的斯克雷格强度解析和神器搭配。

角色设定
蛮角骑士
斯克雷格
蛮角骑士
蛮血部落
坦克
神话级
力量
控制
能承受大量攻击
可以免疫击退和击飞,还可以化身成为骑士免疫控制效果

剑与远征斯克雷格获得方法:活动获得、灵魂石兑换、月桂酒店抽卡。

斯克雷格属于一个偏向于肉盾的英雄,可以免疫击退和击飞,还可以化身成为骑士免疫控制效果,不过本身的伤害比较低,其次就是莽荒之力这个技能可以击飞敌人,可以造成多次伤害,然后坚硬皮肤可以降低敌人的伤害,最后一个技能可以直接冲向敌人,然后造成一个短暂的眩晕,伤害不错。

剑与远征斯克雷格比较肉

肉盾英雄斯克雷格

总的来说,斯克雷格作为一个肉盾,虽然本身防御还可以,但是没办法保护自己的队友,和自己通过阵营的狮子和羊头相比自身的续航能力也比较差,所以不是非常推荐大家培养这个角色,而他在所有英雄中的排行也是属于T3级别。输入比较弱的那个档次。下面介绍有关该英雄的技能信息:

技能名称 技能介绍
蛮友伙伴 蛮角骑士免疫击飞与击退效果。使用时,斯克雷格骑士蛮角化身蛮角骑士,每秒消耗80能量,直到能量耗尽。骑乘状态下,免疫控制效果,提升30%攻击力,普通攻击变为造成两次伤害并且击倒敌人。这个技能保证了蛮角骑士的战斗能力,不会这么容易退缩,一直向前,并且有着强大的范围控制效果和不错的伤害。
蛮荒之力 蛮角将敌人击飞并且照成伤害,如果成功击飞,则斯克雷格对空中的敌人进行三次额外的攻击,每次照成160%的攻击力。这种控制和连续伤害让一个坦克打出来真是让人不可思议。一个坦克的伤害打出了刺客一样,不得不说这种放在前排有个先手很容易就打进敌军后排,击溃敌人阵容从而赢得比赛。
坚硬皮肤 距离自己越近的敌人对自己照成的伤害越低。敌人在自己的攻击范围内时伤害降低幅度越大,最多降低60%。这个就是斯克雷格之所以又很高的控制伤害还能主职业为坦克的原因,这种被动放在斯克雷格身上简直是完美,又肉输出又高还有控制,当他出场,你还玩什么。

斯克雷格是蛮血最有特色的英雄之一,本身免疫控制效果的时间是十分长的,而且还非常的肉,配合被动效果会更好,玩家们如果想要培养这个英雄,可以尝试着看看,毕竟他是一个蛮血部族的英雄,可以克制绿裔联盟的英雄。

不建议培养斯克雷格

斯克雷格没有培养价值

但是也有网络玩家们认为,可以直接考虑直接分解比较好,虽然后期在打PVE不错,但是除此之外其他的表现都差强人意,所以抽到了直接当做狗粮就可以了,不建议深度培养。

斯克雷格可以当做蛮血的主力培养,输出与肉并存,还兼带控制。在蛮血中是难得的前排,PVP效果极佳,如果将它搭配阵容的话,可以与以下的一些英雄进行搭配:

斯克雷格固然有着进场毁天灭地的能力,控制前排,切入后排使得敌军混在一起,这时候需要一个群伤来做一个结束,可以达到瞬间结束比赛,丝毫没有多余的动作。那么贝琳达的耀光雨多次对敌人照成群体伤害,是非常恐怖的。

专属神器:永恒圣杯。

三个防御型神器里,生命和防御综合提升最多,还能慢慢回血。满级三十秒回复差不多一半的血量。适用于:坦克,前排(小羊和凤凰带这个加血量会变多),自然而然就会比较适合蛮角骑士了。

斯克雷格是一个有一定输出的坦克,有着进场毁天灭地的能力,控制前排,切入后排使得敌军混在一起,如果与贝琳达搭配,可以达到瞬间结束比赛,丝毫没有多余的动作,以下是关于斯克雷格的一些热点问题可参考:

  1. 1. 剑与远征斯克雷格和狮子
  2. 2. 剑与远征斯克雷格怎样应对
  3. 3. 剑与远征斯克瑞斯厉害吗
其实玩家们对于斯克雷格的评价蛮高的,可作为蛮血的主要塑造了,輸出与肉共存,还兼带操纵。在蛮血中是难能可贵的前座,PVP实际效果极好。

剑与远征手游内有7大种族,囊括半神、恶魔、耀光帝国、绿裔联盟、虚空来客、蛮血部族以及亡灵军团,其中蛮血部族现推出了23位角色,输出型、辅助型、防御型角色一应俱全,为方便人们深入了解绿裔种族,青元网提供了剑与远征蛮血部族的角色图鉴,分享每个角色的玩法心得。

提达斯 沃克 沃尔克 萨韦斯 斯克雷格
鲁米苏 克艾索斯 高鲁斯 布鲁特斯 昂凯拉
安丹德拉 索菲娅 萨忒娜 德雷斯 斯克瑞斯
阿诺奇 克勒恩 塔丽 格拉尼特 泽斯库
阿拉罗 安萨特 撒拉奇    
剑与远征种族之间存在相互克制的关系,耀光帝国克制蛮血部落、蛮血部落克制绿裔联盟、绿裔联盟克制亡灵军团,半神和恶魔相互克制,虚空来客不可知任何种族,也不被任何种族克制,玩家在pvp或pve时,都可以针对敌手的角色,选择自己的上阵角色。
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