第五人格击球手实战教程,皮肤价值、技能介绍及挂件测评

分类 第五人格
时间 2024-01-18 17:27:34
阅读 379

第五人格击球手名为甘吉·古普塔,是难度系数较高的辅助型角色,拥有一定的救援能力,在击退和眩晕监管者方面非常讲究时机,特别是眩晕效果,需要击退监管者,并让其撞到障碍物才会进入眩晕,这就需要玩家对第五人格地图很熟悉,且能很好的判断监管者击飞的方向,不然就难以发挥出奇效,至于逃生方面,击球手是一点也不差。

第五人格击球手三视图

人物简介
甘吉·古普塔
4级
辅助型、救援型
板球
3568线索/688回声
安志
英配:不详、日配:不详
5月29日
求生者

击球手因为特质原因在非爆发状态时翻越板窗速度与放板速度增加20%,意味着在翻越板窗或放板时更不易被监管者打出抽刀以及恐惧震慑等操作,这点需要好好利用,在爆发状态时翻越板窗速度与放板速度增加40%,这个加成非常的高,在牵制监管者的过程中判断好安全距离后,可以大胆翻越板窗或利用快速放板来拉开与监管者之间的距离,减少吃刀的概率,所以玩得好的击球手事真厉害。

对局中如果队友被监管者击倒在空地上,并且周边有木板前提下,击球手可利用木板保证自身安全,在监管者牵气球时使用技能命中已经牵气球的监管者,击退监管者并救下队友。由于是在空地,监管者后方没有障碍物,所以会被击退一段距离,队友此时可放下木板顺利拉远距离进行二次牵制。

国际服击球手立绘

膝跳反射+回光返照+飞轮回合+绝处逢生

点出飞轮效应弥补技能进入CD的空窗期,在牵制监管过程中如果被监管者接近且技能冷却中和爆发冷却中没有结束,可以利用飞轮效应躲避一次伤害从而增加牵制时间,飞轮效应和技能的使用顺序应为:优先使用技能然后再使用飞轮效应。

  • 兴趣:板球、音乐
  • 擅长:体育运动
  • 喜欢:玩耍、玩具、花草、板球
  • 讨厌:高墙、电网

甘吉·古普塔外在特质有四类,分别是板球球棒、运动天赋、使命感、机械盲等,

板球球棒

随身携带板球球棒。点击或长按蓄力可以向指定方向击出板球,蓄力时间越长则击出的板球力度越大。

  • 击球:板球在空中飞行一段时间后会逐渐减少力度。在板球碰到监管者时将会击退监管者。板球的力度越大则监管者被击退的越远。击球手可以捡起落地的板球来增加板球球棒的使用次数。
  • 爆发:可以集中精力进入持续30秒的爆发,每次爆发结束后需要40秒才能进入下一次爆发。爆发状态击出的球击退监管者后,若监管者撞到障碍物则将进入一段时间的眩晕。监管者后退的剩余距离越长,眩晕的时间越长。在爆发状态下击球,每个板球都会在碰到障碍物后立刻碎裂,无法被捡起。

运动天赋

具有运动天赋,其翻越板窗速度增加20%,放板速度增加20%。

爆发:其在爆发状态下翻越板窗速度增加40%,放板速度增加40%。

使命感

对拯救他人怀有浓厚的使命感,对危难不会视若无睹。当18米外求生者受到攻击时,若自己未被追击,则自身移动速度提升50%,持续10秒,每次触发后需要60秒才能再次触发。

击球手生日绘图

机械盲

笨手笨脚,不擅长使用机械制品,其破译密码机的速度降低20%。

手持物 数值
板球球棒 数量(初始/上限):3/3
击球冷却时间:10秒(进入爆发时立即可用)
爆发冷却时间:40秒

反骨之缚

当第十八赛季·精华2抽取次数分别达到80/130/180次时,侦探们将会额外获得头像【击球手-反骨之缚】/头像【击球手-反骨之缚】/头像【“击球手”-反骨之缚】,皮肤描述:永无止尽的决斗该结束了,虚伪的头衔并不能让战士重获荣光,任何时候,都不该成为被束缚的玩物。

击球手皮肤欣赏

横木

横木首爆时装的整体外形帅气靓丽而多彩多姿,从皮肤形象可以明显看出此时的甘吉还涉世未深,满脑子想念的都是“击球运动”,稚嫩的脸庞上写满了坚毅和专注,毕竟是头上戴着护额,紫色和蓝色花纹相间的护额很像是“领带”,身着紫罗兰色的运动服,手持击球棒,阳光又帅气。

击球手甘吉·古普塔常年居住在一个简陋阴冷的房间里,一年下来几乎没有任何在外露面的时间,看上去既没有家人也没有朋友,裹着一副冰冷的面孔,纵使住在他周围也很难去了解他究竟是怎样的一个人。可偏偏就是这样一个孤僻怪异的人,却成了街坊邻居的话题中心。

不管是不定时从房间里面发出的巨响,还是出门时总是习惯性地遮蔽自己的样貌,或是明明看上去面目可怖,却会因为邻里间那些微不足道的善意而轻声感谢的话语。有人说,甘吉之所以会这样是心存不甘,他们在甘吉房间破碎的窗户边经常会捡到板球,他之前曾在英国皇家板球队待过,训练队却因为一场大火消失得无影无踪。

也有人说,是因为他身处异乡,对他人心存戒备,也是人之常情。不过他们似乎都达成了一定的共识,他身上似乎有很多秘密,或许会对这个安宁的小镇带来麻烦,还是远离为妙。

击球手如何救气球?
 

网友提问

 

青元网顾问

击球手可以挥动球棒推监管者,蓄力越久力气越大,当监管者被推在障碍物上,就会造成晕眩,而造成晕眩后,气球上的队友就会掉下来,不过击球手要注意控制力度强,能够抓住时机击晕监管,对操作考验难度大。
第5人格击球手的球会用完吗?
 

网友提问

 

青元网顾问

开启爆发后,任何打出的球都会直接消失,无论是否击中监管者,击球手无论是否蓄力打出的球的远近都是相同的,蓄力只会影响击退监管者的距离和出球速度,击球手在蓄力时会降低一定的移动速度,不过这个球是技能的一部分,属于用不完的。
为什么说第五人格击球手就是一个废物?
 

网友提问

 

青元网顾问

说第五人格击球手就是一个废物是传谣,也就是根据大神的说法,这个击球手很可能是一个垃圾角色,他的技能不如前锋安全度高,而且还被很多主流监管者克制,但实际上这个角色也就技能不强势,但是搭配另外一个求生者就会产生互补效果还是很不错的,而作为老角色,和新角色先比在自力更生方面确实差了很多。

截止2024年初第五人格求生者有42位,每一个的特点都有所不同,具体分为辅助型、牵制型、救援型等,且不管是什么形式的角色,作用都是一样的,那就是牵制监管者,让破译型的角色发挥作用,快速破译游戏中的机器,从而让求生者阵营获得游戏胜利。

前锋 佣兵 教授 空军 魔术师 冒险家 机械师
慈善家 医生 律师 园丁 记者 飞行家 拉拉队员
邮差 击球手 玩具商 心理学家 小说家 小女孩 作曲家
根据以往对局数据来看,求生者杂技演员表现出色的牵制能力和较好的2救位,同时也具备一定的牵制能力,昆虫学家无负面状态,有一定的干扰能力,雇佣兵、前锋、祭司等难度较高,但玩好了就很好的溜鬼位,至于入殓师、医生、空军等基本就是适合新手了。
免责声明
展开

本页面内容来自网络或用户自发贡献,如有侵权,请按照平台公示的举报规则发起投诉。

本文永久性地址 https://guide.qywcom.cn/e692b7e63d5a0aa3d13b.html

目录