无尽的拉格朗日阋神级的型号比较多,如阋神星机动突击驱逐舰、阋神星重炮型、阋神星重炮型、阋神星轻型快速火炮等等,每一款都有自己独特的加点方式,且在配船上也有一定的差异,为了让玩家更快掌握阋神星级战舰玩法,顾本文整理了阋神星的配船思路,主要是看大帝、大矛、斗牛等配船情况,然后对比一下每一款的优缺点。
全名:阋神星级-火炮驱逐舰
俗称:六块钱、6元舰

阋神星级-火炮驱逐舰满技能变形外观
不少玩家看到阋神星的第一眼马上想起了自己玩过的另一款超级小众的太空MOBA射击游戏《无畏战舰》(Dreadnought,steam里面可以免费玩,就是现在玩的人不多,绝大多数时候只能打AI),里面的中型驱逐舰长得跟阋神星特别像,而且很巧的是他俩都是靠火炮输出的;更巧的是阋神星的制造商叫“木星工业”,而那玩意的制造商刚好叫“木星武装”。
白板状态:血量27960,物理护甲20,能量护盾2%,速度900/4500,主武器为物理直射火炮*5,单发伤害40,单轮发射1发,冷却3s,优先目标小型舰,可进行自我防空。同时有制导武器拦截词条(不清楚具体效果,实际战斗中可以看到拦截动画但非常少见)。
满强化满校准状态:血量33552,物理护甲36,能量护盾2%,速度1170/5175,主武器为物理直射火炮*5,单发伤害62,单轮发射1发,冷却2.1s,优先目标小型舰,可进行自我防空。同时可以点出25%的额外制导武器拦截率(不清楚是否有效) 。大招为“火炮集火”,每隔90s会有8s使舰载火炮降低80%冷却时间。
单舰成型最少所需点数:20点,优先点满两格威力弥补单发劣势。共10*2=20点
单舰毕业最少所需点数:不用练,有枪骑兵就可以换了(实在没输出能用的话点满主炮威力冷却,共40点)
变形所需最少点数:108
点数上限:117
绝大多数萌新开局不久就能获得的两艘非白送驱逐舰之一(另一个是枪骑兵)。不少萌新看到它不错的面板之后会拉满它当主力输出。但是很不幸的其实这玩意输出并不高。面板主要是靠大量的炮塔和较低的冷却堆出来的,火炮单发伤害实在太可怜了。白板状态高达40的单发伤害即使在碰到凛冽级这样烂大街的海盗船时都能被吃掉一大半(注:凛冽级初始30护甲)。更不用说其他玩家的高甲驱逐和后期的巡洋航母了。
阋神星这个系列的亮点在于常规引擎白板自带25闪避,基础型还能在引擎里额外再点16闪避外加一个残血闪避大招。可惜基础型是个中排,除非你的输出都在后排,否则并不能承担肉盾的作用。
总之,这艘船作为平民的起步船拿来填补一下游戏刚开始无船可用的空窗期,打打七级以前的委托怪和矿区怪还是可以的,不过你要想拿它打高级怪或者是PVP输出的话还是省省吧,抽到枪骑兵就可以换掉了。不过从另一个角度上来说,较高的闪避与速度使其可以在后期PVP中单独编成牵制队,专门用于抓住敌方的高价值目标或是打乱敌人的进攻节奏。
全名:阋神星级-轻型快速火炮驱逐舰
获取难度:较低,开箱爆率中规中矩,但有证据表明出现子型号时装甲型出率高于重炮型。

阅神星I级-轻型快速火炮驱逐舰
白板状态:血量31240,物理护甲30,能量护盾5%,速度850/4250,主武器为物理直射火炮*5,单发伤害40,单轮发射1发,冷却3s,优先目标小型舰,可进行自我防空。同时有制导武器拦截词条(不清楚具体效果,实际战斗中可以看到拦截动画但非常少见)。
满强化满校准状态:血量40612,物理护甲46,能量护盾5%,速度1105/4887,主武器为物理直射火炮*5,单发伤害62,单轮发射1发,冷却2.1s,优先目标小型舰,可进行自我防空。同时可以点出25%的额外制导武器拦截率(不清楚是否有效) 。大招为“防空协助”,每隔30s会有25s将武器属性改为区域防空,优先攻击附近空军并提升40%命中率。
单舰成型最少所需点数:21点,三格血量各分配2点,引擎点出大招残血闪避。共2*3+15=21点
单舰毕业最少所需点数:47点,点满装甲系统两格血量两格物理护甲,再点上引擎大招残血闪避,即可满足肉盾定位需求
变形所需最少点数:110
点数上限:124
还算不错的驱护前排,个人认为除特种卡利和阋神重炮外的第三驱护肉盾。比起基础型,在没有阉割任何火力的情况下,护甲可以达到接近白板巡洋的上限46点,血量也很可观。当然如我前面所说,血量和护甲对于驱护肉盾来说并没有太大作用,让它成为优秀前排的关键在于引擎自带的25闪避,同时还有一个残血加40闪避的大招。最后站位终于是前排了,扛伤效果比起FG装甲和卡利基础优秀许多。不过可惜的是引擎里面的额外18闪避升级没了。
全名:阋神星级-装甲驱逐舰
获取难度:较高,阋神星开箱子中规中矩的爆率但是这个型号出现几率明显低于装甲型。

阅神星I级-装甲驱逐舰图鉴
白板状态:血量27960,物理护甲20,能量护盾2%,速度850/4250,主武器为物理直射重型火炮*1+物理直射通用火炮*3,重炮单发伤害300,单轮发射2发,冷却11s,优先目标小型舰,带穿甲词条(实战确认生效,但不清楚具体概率);通用火炮单发伤害40,单轮发射1发,冷却3s,优先目标小型舰,可进行自我防空。同时有制导武器拦截词条(不清楚具体效果,实际战斗中可以看到拦截动画但非常少见)。
满强化满校准状态:血量33552,物理护甲36,能量护盾2%,速度1105/4887,主武器为物理直射重型火炮*1+物理直射通用火炮*3,重炮单发伤害468,单轮发射2发,冷却7.7s(大招加成后为3.3s),优先目标小型舰,带穿甲词条(不清楚是否生效);通用火炮单发伤害62,单轮发射1发,冷却2.1s,优先目标小型舰,可进行自我防空。同时有制导武器拦截词条。
大招有两个,一是祖传的周期集火,每隔90s会有8s使炮减80%冷却时间。二是木星工业黑科技“火力倾泻”,以降低命中15%为代价降低重炮冷却40%(似乎对3门通用炮不生效,不过也无所谓)。这个策略非常离谱,40%的冷却降低是和武器内部的30%冷却升级【加算】叠加的,而不是【乘算】(这两个搞不清楚的请去重修一遍小学数学),总计可堆出70%的冷却降低,带来极其夸张的面板提升。正所谓命中不够,射速来凑,这个策略还是非常值得点出的。
单舰成型最少所需点数:缺输出的话30点,点满主炮两格冷却和火力倾泻即可(这么区区30点加上调校已经可以让单舰面板突破18000了,当然面板看看就好)。缺肉盾的话16点,点满引擎两格闪避,每格血量再分配两点。
单舰毕业最少所需点数:88点,由于同时兼顾输出和扛伤功能,因此两种属性必须全部点满。主炮点出两格冷却和一格小船命中(非常重要),再点出火力倾泻,最后加两格伤害。另一个集火大招不用点,对输出提升微乎其微(除非你确定对面没有小船,那可以把一格命中洗成大招)。一格命中对输出提升明显,但是第二格命中似乎收益不大,更推荐点威力。总计60+16+12=88点
变形所需最少点数:108
点数上限:113
面板怪物,点出策略后单舰面板对舰可以达到惊天地泣鬼神的22366,这个数字已经超越不少巡洋舰了。楼主当初第一次看到别人秀这个面板时被吓得怀疑人生,还以为是开挂了。

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