无尽的拉格朗日能量护盾效果还不错,具体是根据防御值来计算减伤数值,且有些护卫舰是根据基地生命值来延长使用时间,依旧是说目前无尽的拉格朗日保护盾有两种属性,其一就是防御属性类型的,其二就是生命值为基础的类型,其中生命值基础的偏向于奶妈类,而防御类型则是功能类的。
无尽的拉格朗日护盾抵挡伤害测评
最近的测试中发现能量武器造成的实际伤害与公式不符,通常我们认为护盾就是百分比减伤,即,武器最终伤害*(1-护盾值)但实际并非如此,最终算出公式为:武器初始伤害*调校1.3*(1-护盾值+自身伤害技能+航母伤害技能)。
例如:用增伤20%的航母搭载星云脉冲、攻击25能量护盾的敌舰时,预测单发为:234,实际单发伤害则为160*1.3*(1-25%+35%+20%)=270。
之所以会这样,其实就是护盾只对武器初始伤害生效,对增伤技能增加的伤害无效,或者能量护盾能被增伤技能抵消掉,这可能也是之前ST59的电磁甲到底是加算还是乘算众说纷纭的主要原因。
护盾技能bug
最初是测试航母双返回的时候发现这个问题的,其中红字是因为CV3000护盾技能的bug,+2格实际是没加的,然后我们用航母搭载,这个时候我已经完全懵逼了,为什么啊这是,偏差值越来越大了,不过我也发现了几个规律,首先是数据间相差都是21(其实是20.8后面算出来了)。
无尽的拉格朗日支援能力
其次增加20%飞机伤害【航母的伤害增加为加算即:基础伤害x(1+自身增伤技能比例+航母伤害技能比例)】,同时增加20%护盾,两者之间抵消了,当时我忽略了星云脉冲还有一个增伤15%的“脉冲储能系统”,强行解了方程得出一个208*(1-护盾值)+72.8的解
最终结论
现在我知道了是160*1.3,也就是基础伤害x调校,当时想破脑袋也没想出来,所以就换了个简单的船(白板混沌离子)来测一下就验证了……(被自己蠢哭了),然后又用T800验证了。
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