原神深渊第12层打法攻略,分析怪物、阵容及buff属性很关键

分类 原神
时间 2023-12-21 10:45:32
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原神枫丹版本12层深渊难点在深渊咏者·渊火和大型狂蔓隙境原体组合,至于嗜雷·兽境猎犬到不是什么难事,带个芭芭拉都可以解决问题,但又不少旅行者没注意大型狂蔓隙境原体开局就放大,且大招伤害极高,很多主C还在输出就被这两货秒杀了,对此就没有后面的事情了,当然这也有解决办法,那就是上一个生命值高的角色去抗,当然还可以通过冲刺、走位躲掉,但这需要一定手法技巧。

原神深渊12层全部通关截图

12层的难题主要还是破盾方面,当然还有隐身机制的半永恒统辖矩阵,属于赤王科技,玩家需要带雷元素角色让其显形,当然萌新玩家也有逃课小技巧,那就是打枫丹魔物的时候用芒荒属性攻击,这样会使其快速瘫痪,然后就是疯狂输出了,当然角色练度也要有才行,至少圣遗物要搭配好,武器不能太拉胯了。

仅在此层,地脉的涌流平缓通顺,也就是说玩家每层都有选择地脉buff的效果,可以根据自身需要去选择。

挑战剩余时间大于180秒、挑战剩余时间大于300秒、挑战剩余时间大于420秒

12-1

上半:第一轮是火深渊法师*1、草丘丘萨满*1;第二轮是火深渊法师*1、嗜雷·兽境猎犬*2;第三轮是深渊咏者·渊火*1、大型狂蔓隙境原体*2

下半:半永恒统辖矩阵*1

深渊12-2魔物分布图

12-2

上半:第一轮是机关·侦察记录型·芒*2、机关·灵活采集型·芒*2;第二轮是攻坚特化型机关·荒*1、歼灭特化型机关·荒*1;第三轮是建造特化型机关·芒*1、机关·地质勘探型·芒*2

下半:翠翎恐蕈*1

12-3

上半:第一轮是海乱鬼·雷腾*1、海乱鬼·炎威*1、愚人众先遣队·火铳游击兵*2;第二轮是深渊咏者·渊火*2

下半:「冰风组曲」·歌裴莉娅的葬送*1

枫丹版本12层深渊比较难,因为策划推荐玩家用枫丹角色,没有枫丹角色的玩家,只有靠练度,这里分上半层和下半层来配对,上半出现大量深渊法师与深渊使徒,建议破盾只用水,队伍中需要高频挂水,或者前后台同时挂水的角色。难度同时也集中在上半层,原魔多,流血狗多动症,深渊使徒小霸体。但这期芒荒属性对于击杀影响不大,上半不需要强制带芒荒属性角色。

成员:那维莱特+芙宁娜+枫原万叶+白术

目前T0队伍,无可替代的伤害爆炸。那维莱特、芙宁娜前台扣血增伤,万叶减水抗,白术进行后台治疗,可以吃满芙宁娜的增伤,且能吃到本期祝福;白术替代:心海、夏洛蒂,零命那维莱特:选择带钟离,或者携带抗打断角色迪希雅。

心海配芙宁娜队伍

成员:珊瑚宫心海+芙宁娜+夜兰+枫原万叶

芙宁娜、万叶增伤,前台心海防止夜兰被秒,这个队伍中,夜兰需要使用输出武器,心海没有专武可以携带试作金珀,方便大招充能。芙宁娜需要考虑充能问题,可以携带充能沙漏,建议充能160%。

成员:妮露+珊瑚宫心海+纳西妲+科莱

妮露绽放队本期上半可以很好的使用,利用种门的高额伤害,和队伍中水系角色的破盾效率可以完美适配本期深渊,纳西妲替代:艾尔海森(追求极致高伤)。

至于平民推荐草神国家队+心海,草国中存在两个水角色,心海防止草神前台被秒,行秋后台挂水,久岐忍负责后台挂雷打出激绽,行秋替代:夜兰。

纳西妲平民队伍

下半层以单怪为主,血量都不算特别低,出现的翠翎恐蕈有高额草抗,冰风组曲有高额冰风抗,不建议下半携带草元素、风元素、冰元素等相关配队。

成员:芙宁娜+钟离+夜兰+胡桃

老牌强队,单体怪的噩梦。如果上半吞掉了胡桃队中的夜兰或芙宁娜,可以考虑带行秋和莫娜,下半层压力不算特别大,即使没有夜兰和芙宁娜的增伤,带莫娜照样可以轻松过,队伍:胡行钟+莫娜

成员:林尼+迪希雅+枫原万叶+班尼特

高额伤害可以胜任对单攻击,但注意冰风组曲伤害非常高,时刻注意钟离盾的情况,钟离替代:迪希雅。

原神万达国际

成员:达达利亚+香菱+枫原万叶+班尼特

老牌强队,不管是对单还是对群都有显著优势,在下半场只要充能更是,很快就能秒掉BOSS。

成员:雷电将军+班尼特+行秋+香菱

高额混伤,雷神前台充能,班尼特大招全程覆盖防止被秒,利用大招无敌帧进行合适的技能闪躲,算是平民容错率最高的队伍了,当然有夜兰代替行秋输出效果更好,而生存压力大的玩家可以考虑行秋减伤效果。

原神深渊就是深境螺旋,由深境回廊、渊月螺旋两部分组成,且每层都有自己的怪物布局,更有不同的buff加成,当然还有地脉异常、渊月祝福、深秘降福等不同属性加成,对此玩家想要打满深渊12层,还是有很多知识点需要了解,对此这里就准备了效率攻略每层深境回廊的打法。

第1层 第2层 第3层 第4层 第5层 第6层
第7层 第8层 第9层 第10层 第11层 第12层
深境回廊中怪物每一层都是固定等级的,如果你进入关卡中发现怪物的等级为黄色或者红色时,要尽量注意怪物对你的攻击,如果发现打不过建议继续去提高角色等级,当角色等级达到与怪物相近或高于怪物等级后,攻略难度会简单不少。
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