二战风云将领刷取攻略,跟着这篇名将组合走攻必克战必胜!

分类 二战风云
时间 2024-04-27 17:41:19
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二战风云将领组合很讲究技巧,也就是名将之间的克制关系,如盟军将星强度上克制红色元帅、帝国闪电,这不管是海军、陆军还是空,盟军将星的数据表现都是最强的,只是退而求其次的时候帝国闪电和红色元帅有一些区别,具体还需看将领属性,毕竟有些奖励机制非常特殊,顾在这里也不能给出游戏最强名将是谁,且官方也没有说游戏最强的兵种、将领以及建筑等信息。

二战风云将领列表

二战风云军官列表

新服的时候常常很多玩家都会优先选择盟军将星组合作为主力,很多人都知道盟军很强,为什么强,估计大部分人还是不太理解的,所以在这里先说一个点:二战风云手游中所有名将组合技中提到的兵种能力提升的都是对兵种基础属性的提升,下面开始分析为什么盟军的组合技能强。

组合技能:全兵种防御/攻击加成+15%(基础攻击防御增加15%),战术防御技能等级+2(增加%20防御系数);盟军组合技能提升了兵种15%的攻击和防御,具体表现如何呢,下面直接列数据说明。

战列舰基础属性:生命值1500;对空75;对地85;对海120;防御120;盟军将星加成以后的战列舰基础属性:生命值1500;对空86;对地98;对海138;防御138。

注意战列舰的对海基础属性点提升了18点,防御基础值也提升了18点,可想而知,战列舰的攻击防御都有很大提升,然后其次所有的奖章和其他的伤害加成都是在基础值得上面加成的,也就是基础属性越高,奖章等加成提升越高。(PS:盟军组合技是基础属性提升,不要以为和奖章及其他加成是一样的了,基础属性的提升是其他加成难以比拟的)

组合技能:全兵种生命+15%(基础生命增加15%),出兵数量+30%(增加出兵),愤怒反击 m技能+2(增加一回合反击)红色组合技增加了兵种15%的基础生命值,举例:

战列舰基础属性:生命值1500;

红色加成以后的战列舰基础属性:生命值=1500*(1+15%)=1725;所以红色组合提升了战列225点基础生命值,在三生命(毛瑟39K/47K/普通)加成下区别:

战列舰带三生命奖章:生命值=1500*(1+60%+45%+30%)=1500*2.35=3525;红色组合战列舰带三生命奖章:生命值=1725*(1+60%+45%+30%)=1725*3.25=4053.7;每个战列舰多了528.7点生命值。

二战风云参谋部名将

LV5参谋部名将推荐

组合技能:全兵种攻速/移速加成+15%(增加15%的攻速移速基础属性点),英雄突击技能等级+2(增加20%攻击系数)闪电加成举例:

歼击机基础属性:攻速2000;移速2000;

闪电组合加成下歼击机基础属性:攻速2300;移速2300;在闪电组合技能加成下,相同兵种其他组合和闪电组合带相同移速和攻速章,再怎么也是比不上闪电组合。

最后来对比一下基础属性,增加15%的基础防御和增加15%的基础生命其实效果是一样的,对于伤害的削减效果是一样的,因为打架的时候都是带军官的,而军官本身学识很高,已经提升了很多防御力,但是军官本身自身(除红色亮剑)不提升生命力,也就是说一开始就有很高的防御加成了,单种属性堆的越高效果越不好,就像你打手游的时候,一开始防御值高,你买生命装备效果是很好用的,但是如果你一直堆生命,肯定是不如堆一定生命值以后补点防御效果好。

与此对应也就是说,你一直买防御章,虽然你防御值很高,但是你生命值低,再高的防御也不行,讲究均衡搭配。所以因为军官自带防御的原因,一开始生命章的作用是很顶的,当你的生命值已经加成很高的时候,高到一定值,就需要补防御了。

以上如果想验证,可以拿一个非常垃圾的官带相同加成的生命章和防御章对比一下战损看看。其实对于裸兵种来说:增加攻击=增加防御=增加生命,这三个是一样的,感兴趣自己去验证。

盟军VS红色

盟军15%基础防御加成和红色15%生命加成抵消,盟军多15%基础攻击,多战术防御20%防御加成,红色虽然多一回合反击,但是反击容易规避,不一定奏效,而且没到殿堂前还多不出这一回合反击。例外:对于战列舰重坦歼击机这种兵种来说,又需要打又需要扛,盟军多的基础攻击和防御,打的回合越久,盟军优势越大,打着打着发现差距越来越明显。所以说全兵种强度来说:盟军>红色。

二战风云战报详情

盟军VS红色战报数据

盟军VS闪电

盟军的战术防御加成=闪电英雄突击加成,在基础属性上,盟军直接提升兵种基础攻击防御,闪电提升攻速移速,可能会有人认为,闪电先手应该要好,特别是飞机,但是实际上因为有生命防御章等加成,飞机坦度提升,飞机对拼也是比属性,不是说你先手你就赢,不痛不痒的先手不如刮骨的一次伤害来的高。大家亚站防守盟军的时候应该有体会吧,亚站130万先打盟军90万盟军盟军死25万,盟军65万打亚站130万,亚站死20万,就是感觉不可思议。这就是盟军的强度,闪电可以当做三维属性高一点同时增加兵种移速和攻速的亚站,那么同兵种数量作战的情况下,闪电是不如盟军的,这样应该能理解了吧,因此盟军优于闪电。

红色VS闪电

红色和闪电硬刚的情况下,也是红色占点优势,毕竟红色直接增加了兵种生命值。不过因为陆军空军生命值低,加成结果没那么夸张,在先手作战的情况下陆空闪电还是稍微优势。

综上所述,根据玩家直观层面的将领强度认知如下:

  1. 1. 海军:盟军将星>红色元帅>帝国闪电
  2. 2. 陆军:盟军将星>红色元帅=帝国闪电
  3. 3. 空军:盟军将星>帝国闪电>红色元帅

进攻防守能力

  • 陆空进攻:盟军将星>帝国闪电>红色元帅
  • 陆空防守:盟军将星=红色元帅>帝国闪电
  • 海军进攻防守:盟军将星>红色元帅>帝国闪电
盟军将星是全能组合,综合能力最强;红色元帅在防守端也还可以,进攻能力稍微不足;帝国闪电组合自带先手,在空军作战和兵种克制作战中有一定强度,闪电就不太适合同兵种硬刚了,适合比如三火色推人,总的说兵种克制操作和偷袭,更好的发挥其长处。

《二战风云》是一个多人在线的网络策略游戏,目前有手机版本也有网页版本,游戏背景以第二次世界大战为基础,从而复刻坦克、飞机、潜艇等各种军用设备,让玩家在游戏里体验到水、陆、空三种作战方法,感兴趣的玩家可以看一下这些新手常用资料。

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真实武器进化是二战风云游戏的特点,在这里从M1加兰德到V2导弹系统,可以说是100%还原装备原貌的,这对不少军事迷的玩家来说是一波超级福利,不仅能满足眼界感官,还能让玩家体验游戏战场的热情。
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