无尽的拉格朗日全能级TE离子炮攻略,蓝图获得方法及模块搭配

分类 无尽的拉格朗日
时间 2024-05-30 19:48:10
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无尽的拉格朗日全能级离子炮蓝图是直接商店购买,全能级TE离子炮的蓝图也是一样在商城购买,当然也可以加密技术档案获取,一般购买加密技术档案后打开就有机会获得战舰蓝图,至于全能级TE离子炮养成方面,本文就详细从加点、蓝图制造、模块搭配等方面一一解读。

无尽的拉格朗日全能级TE离子炮

全能级-TE-离子炮巡洋舰

由于船从数据挖掘模式里捞出来的,无法加点,但已经金标并且满改了主离子炮。伤害面板为1.878万,其中主离子炮有1.79万,装甲、血量属于巡洋舰中较为低下的水平(相当于艾奥的白板血量,但这里已经有+10%的血量加点了),无闪避或隐身相关词条。定位为中排输出。

机动性为450常规,2250极速。

生产成本较低(47020 7670 2560,等效资源量为61万仓储),建造速度极快(1小时53分钟,为全部巡洋中最快的),此外有27000的容量,18人口。人口运载比1500,在巡洋舰中优秀。服役限制因为向海盗捐赠了一些,此处显示为5。真实上限应该是8。

但如果使用对接获得,则无法加点到金标,实力相比此处的金标水平要差不少。

由于实战中是有可能会遇到海盗的全能级作为对手的,所谓知己知彼百战不殆,哪怕自己不用这艘船,了解下性能也不是坏事儿,先看主炮是一门双联装离子炮,满改造后单发为540+108(648?警觉),攻击序列战列舰、航母、战巡、巡洋、支援(配图可以看到战列舰的图标)。主炮为7秒冷却,6秒射击时间,造成三次伤害。对巡洋舰时有策略增加35%伤害,并将冷却时间延长到8.5秒(此时对舰面板提升到21720左右,约提高了20%伤害)。

全能级TE离子炮巡洋舰舰首系统

舰首离子炮系统

海盗船的武器加点为全伤害加点,已经是面板极限。但这个数据说实话不太高,和突击牛相差不大,一个有趣的地方是,全能级装配了一门搭配有防空雷达的防空炮:

这门防空炮的防空能力很不错,100的单发伤害,高达5300的面板防空,搭配命中提升策略、防空雷达支持,命中和伤害都有保证。然而悲剧的是他的防空词条仍然是自我防空,导致防空炮基本全程看戏并没有什么软用,但好在防空炮和主炮各司其职,至少不会因为防空影响了输出能力。

基础有30%的能量抗性,加点可以使能量抗性提高到40%,对于抵抗能量伤害来说,表现相当不错。然而悲剧的是他是个中排,能打中排的能量伤害除了战术雷里亚特的能量鱼雷(人家策略还是先打战巡),就只剩下空军了。最后结果就是尽管能抗能量,但等他被能量伤害围殴的时候也前排团灭死到临头了。

但有个很多人不知道的小细节是,数据挖掘模式里的恒星喷流会每分钟造成5000点伤害,这个伤害其实是能量伤害可以被减伤。对于全能级来说,这个伤害就仅有一分钟3000点,搭配5万的血量,允许它在辐射喷流里生存十几分钟,这让他可以完成一些顶着喷流收集残骸的灵性操作……但大抵是没啥用的。

全能级TE离子炮巡洋舰装甲系统

全能级-TE-离子炮巡洋舰装甲能量涂层

海盗的全能级没有任何速度加点,因此只有面板的450/2250,中低速船的标准速度,而且动力系统也没有任何闪避加成。

全能级TE-离子炮巡洋舰是一艘中排、直射能量伤害、具有能量抗性的巡洋舰。其伤害火力约等于一艘金标突击牛,对巡洋加伤的策略也如是,其生存能力在巡洋舰中属于中等,装甲和血量都较低,但能量抗性很不错,对斗牛驱护、刺水母等能量伤害小船有不错的抗性,但在普卡、奇美拉等物理巡洋舰面前基本白给,所以面对海盗的金标全能也不用太担忧。
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