秘境对决和影之诗都是卡牌类游戏,而从历史的角度出发来看,外学者普遍认为现代卡牌游戏起源于我国唐代一种名叫“叶子戏”的游戏纸牌,但是这些都不是玩家们关注的重点,玩家们只在乎游戏的体检,想了解秘境对决和影之诗的区别在哪里?究竟哪款游戏更有玩头。

说《秘境对决》走的是《万智牌》路线,这一点也不为过,因为《秘境对决》中实在是有着太多万智牌的影子,但《秘境对决》还是有很多自己的特点。在背景上,《秘境对决》和《炉石传说》一样,用的是一张精美的原画做背景。但是在特效方面,《秘境对决》还是将卡牌朝模型化的方向又迈进了一步,比如释放一张火龙喷火的法术时,屏幕中就真的出现一只红色的火龙向屏幕外喷射火焰。
而《影之诗》充满日式动漫风格的小姐姐们毫无疑问更能抓住玩家的心弦。同时《影之诗》的卡面绘制,在细节和色彩使用上也有很多创新,日式动漫的画风中还带着油画的色彩,这让《影之诗》的卡牌绘制更显美艳。
而且有着声优独特声线的加持,这为其卡牌增加了一种一般卡牌无法比拟的立体感。关于《影之诗》的玩法,由于与《炉石传说》过于接近,《影之诗》自问世起就被称作“日本炉石”,但也有不同于炉石的地方。
并且在进货机制方面,《影之诗》对局无论是在节奏还是玩法都显的更为平滑,也避免了玩家由于无法解决单个生物从而崩盘的情况。但是至于秘境对决和影之诗哪个好玩,这个并没有准确的回答,主要看玩家们的侧生点,如果是游戏体检,可能影之诗要好玩一些,如果是游戏画质,秘境对决更胜一筹。
有玩家认为网易旗下的卡牌类“三驾马车”,分别是《影之诗》、《炉石传说》和《秘境对决》,其分别代表了日系、欧美、国产三种不同风格。而不同的风格,也是这三款游戏的主要区别之一。
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