我叫mt经典再现加点攻略,细节决定队伍品质和推图上限

分类 我叫MT:经典再现
时间 2024-03-15 17:37:58
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我叫mt经典再现加点非常重要,平民玩家选择合适的加点后都能多推好几章,就拿拿法师为例,160攻速加点可以打很多本,不信的玩家可以自己测试一下,把法师加点敏捷到40,法师攻速达到了168,很明显每个技能释放时间都提高了,此时在去一些打不过的副本测试,玩家已订购会发现前排压力小了很多,法师输出也高了不少。

我叫mt经典再现属性加点参考

当然玩家有条件的情况下,也可以去测了一个170的攻速,我们吧法师敏捷加到50,你会发现法师技能释放时间和和168一模一样,在这里就有一个关键信息,那就是把法师敏捷加点到55,攻速拉到171,你会惊讶的发现他每个技能满了好几秒,即便各职业初始速度不一样,但只要玩家角色攻速值在168到170之间能在40秒时间,就能最大化打满技能。

平民推图加点参考

MT和法师:初始攻速160,所以我们加点只需要吧敏捷加到40点,让它攻速达到168,傻馒和猎人:初始攻速170,敏捷一点都不点

神棍:初始攻速165,把敏捷加点15点,,让它攻速到达168就行,刺客是个例外初始攻速180,而且到我190也没什么变化

这里还有一点有意思的是,每20点熟练会加一点攻速,加点的时候注意不要让攻速超过170,你要想40秒放完8个技能,建议只带一个蓄力时间技能,带两个的话建议熟练点到50,就是急速500以上,500急速减少每个蓄力技能施法时间0.5秒,如图这边法师攻速168,急速560,带的是两个蓄力两秒技能,在39.6秒内打完。

在角色的面板中,共有6种可以分配的属性,分别是力量、敏捷、耐力、智力、熟练与防御,细分到不同的职业也有不同的加点方式。

作为后排输出,主要以敏捷属性为主,耐力与熟练为辅,这也是与其他角色不同的地方。每点敏捷可以增加1点护甲、1点闪避、1点暴击、与2点攻强,当累积增加10点敏捷后还会增加额外大量攻强,而选择力量每点只会增加1点攻强,大家可要注意哦~

作为一名前排战士,输出固然重要,但是坦度也非常关键。可以主要选择力量、耐力与防御属性,当累积增加10点力量后还会增加额外大量攻强,而耐力和防御则是提升角色的护甲、法防与韧性,即便是面对高伤害的BOSS也完全不惧。

一名潜行者,伺机出手,一击必杀!所以在属性方面,敏捷与力量点是关键,可以让呆贼拥有更高的闪避、暴击与攻强,让敌人措手不及。

法师职业的法丝在战斗中有着高额的法伤与元素攻击,因此整体属性主要围绕着智力加点,来最大化的提升法伤、法防与暴击,为队伍贡献更多伤害。

作为一名辅助,战斗中的作用是为队伍抗伤害,同时提供增益与回复。所以他更注重增强法力值与防御,而智力与耐力属性就是优先选择,同时为了保证快速出手频繁使用技能,也要增加一定的熟练属性,来保证法术吟唱时间减少。

最后是萨满职业的傻馒,作用同样是为队伍提供增益与回复。但与神棍德不同的是,傻馒主要职责强化全队的输出与生存能力,所以在属性方面更倾向于智力与熟练,可以持续的为团队保驾护航!

每位主角的加点都不是固定的,大家也可以根据自身阵容合理搭配,选择更加多元化的方式保证团队的战斗力!同时提醒各位勇士,在游戏中洗点是永久免费的哦,可以随时自由调整,此外游戏中使用能量合剂可以为角色增加额外的10点自由属性,而高级能量合剂更是可以提供额外的100点自由属性,让主角团战力更强。
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