原神暴击头的主属性就是暴击率,而当玩家把五星暴击头升满之后,暴击率就会达到恐怖的31.1,如果玩家角色缺少暴击率,那么暴击头绝对是你的最佳选择,但是要想提升角色上限,肯定是使用爆伤头,因为爆伤头能够加62.2%的爆伤,爆伤越高也就意味着伤害越高,但是需要注意的是无论是爆伤头还是暴击头,都是非常难刷的一个圣遗物。

两种头(理之冠)非常极品,一个是暴伤头,一个是暴率头,暴伤头的主词条是暴击伤害加成,而暴率头的主词条是暴击几率加成,那么当暴伤头遇到了暴率头,哪一个更极品呢,其实官方已经通过装备的数值给了玩家答案,下面就来看看暴击头和暴伤头加多少。
满级的暴击率能增加31.1的暴击率,能让任何的一个角色轻松抵达50的暴击率,但是暴击率更高肯定更强。暴击率取决于每次轻重击或是元素战技甚至元素爆发技的附加损害几率,而这个附加损害标值则在于人物的暴伤百分数。
原神暴击率和暴伤相比而言,暴击率更重要,由于暴击率是暴伤的前提。缘故有以下几点:最先,暴击率必须堆到50,没有到50的暴击率以前,损害是不稳定,爆伤再高也没有意义。
爆伤头满级加62.2%的爆伤,在游戏中五星的爆伤头满级之后可以获得62.2%的爆伤,四星的爆伤头满级之后可以获得46.2%的爆伤,三星爆伤头可以获得32.6%的爆伤,但是一般推荐至少用四星的爆伤头,而且玩家的暴击属性已经在40至50之间才推荐用爆伤头,不然还是优先使用暴击头。
爆伤头的等级越高,角色所能够享受到的爆伤头增幅效果越好,同步增加其他属性的属性值,比如输出、防御、元素充能等属性,爆伤头的满级等级为20级,五星品质的爆伤头(圣遗物理之冠部位)满级时为最高等级的爆伤头,暴击伤害对角色的提升百分比高达62.2%。
暴击暴伤的黄金比例是1:2,在此基础上把暴伤再堆一堆会有更高的伤害,但要小心稀释,比如不要攻击力只要暴击暴伤的伤害还可能会比只堆攻击力要低(不会真的有人会是暴击90暴伤300攻击力500吧)。
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