我叫mt经典再现毒贼技能分为二转和三转,一般三转后技能伤害要高一些,至于二转只能说可以玩,至于45转兽王,70转的射击,不太清楚中间这段时间射击表现怎么样大的玩家,也不用太过在意,只要学会省钱来直接转射击就行,当然还有一点就是法师爬塔到750就不要了,后期法系很难推图,活动也不好打。
常规贼作为潜行者,主要任务就是输出最大化,那么在在属性的选择上,敏捷和力量就是关键,当然选择闪避来提升生存也是可以的,这个看大家的需求了。
刺杀贼(毒贼)pve:之前打单体人气最高职业,外服的贼被砍后,输出总体很一般了,三转前输出不能看,三转后毒贼有一波小提升,之后就是维持现状,毒贼不怎么看装备,十层毒是真伤,面板只有攻强影响毒伤,中期还是很适合开荒的,有五星法宝后,毒和潜击混搭,输出能够再提升一些,后期压血有点乏力,不过走潜击流斩杀还行。
45级技能飞踢配二星法宝前期也是很强的,打读条怪可以减4000双防,这游戏70%的怪都会读条,而且打断成功一个怪其他怪都减,打塔很爽,这个应该是bug,节日活动用这个抢首杀也很厉害,后期比不上战斗贼的百分比减防。
PVP:很垃圾,大佬吃满红药水的贼进PVP也是被瞬秒,不知道是啥机制。
切记:核心是毒贼,几乎所有资源都给了他,进阶+7。
宠物
这个阶段蝎子和男爵的减甲还是能派上用场的
预言家在前期少元素属性的时候很关键。由于我盗贼的元素属性比较高所以把预言家给了猎人。
工程师这里一开始是流血者,但是在第86关的时候死活过不去,于是换成工程师赌脸。我的工程师破甲技能只有两级但是效果还是很不错的。
猎人的群鹰可以换成瞄准或神射,由于观察者有随机沉默,会导致技能时间轴发生变化,所以需要多尝试几次,在最理想的情况下,毒贼会打断两次喷毒,且第二次喷毒是毒奶,而防战的还击会两次秒破盾,至此观察者的技能全部被我们给防出去了哦,剩下的就交给输出了。
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