原神班尼特的圣遗物选择宗师四件套,不仅能够给队友提供增伤,还可以提高自身大招的攻击力加成,而因为班尼特的大招增伤和治疗机制的原因,所以圣遗物的属性尽量选择生命加成、治疗加成、和元素充能加成,这样不仅能够增加治疗量还能提升容错率,不过武器需要选择攻击力白值较高的武器,比如风鹰剑、天空之刃,班尼特大招攻击力是根据自身白值加成的。

班尼特是原神中泛用性极高的增伤奶辅,无论是前期还是后期,都有着很高的培养价值,许多新手玩家也是不太清楚班尼特的武器和圣遗物要怎么搭配,为了保证各位班尼特发挥的强度,本次就带来了班尼特的武器和圣遗物搭配攻略,快来了解一番。
班尼特核心在于大招提升攻击力的数值,以及大招圈内的奶量,大招提升的攻击力,和班尼特的攻击力白值有关,也就是班尼特等级的基础攻击力+武器的基础攻击力。大招圈内的奶量,和班尼特的生命值上限有关。另外想要稳定开大,元素充能效率至少要堆到200%+。
三星武器
旅行剑,因为旅行剑的攻击力白值在三星中最高。
四星武器
西风剑:充能武器,提供高额元素充能效率,保证大招循环。
祭礼剑:充能武器,充能效率低于西风剑,但触发重置小技能CD后,可再用一次小技能,同样可以保证大招循环。
原木刀:充能武器,须弥锻造获取,白值非常高,且能带来元素精通BUFF。
后期五星武器
天空之刃/祭礼剑/原木刀/西风剑
流放者4件套:+20%充能效率,且能给队友充能,适用全队伍。
学士4件套:+20%充能效率,且能给队友充能,适用弓箭/法师主C队。
五星:2千岩+2绝缘/2千岩+2少女/2绝缘+2少女均可。
主词条:充能沙、生命杯、生命/治疗头。如果不带沙漏充能在200%+,可以把充能沙替换为生命沙。
副词条优先级:大生命>元素充能效率>小生命>其他。
当领域内角色生命值低于自身最大值的70%时持续回复生命值,回复量受益于「班尼特」自身的生命值上限,享受班尼特自身的治疗属性加成。注意70%并不是生命恢复的上限,而是当领域内角色的生命值低于70%才会进行治疗,因此受到治疗的角色血量是完全能够超过70%的。当元素爆发等级为10级时,【鼓舞领域】的恢复量高达每秒10.8%*「班尼特」生命值上限 1270点。假设「班尼特」生命值上限为20000点,在不受任何治疗加成时即可为领域内角色提供每秒3430点的惊人回复量。
当领域内角色生命值高于自身最大值的70%时获得攻击力加成,加成受益于「班尼特」自身的基础攻击力(即角色属性中的白字攻击力),同时能与【昔日宗室之仪】四件套的效果叠加。以90级「班尼特」携带90级【风鹰剑】为例,天赋等级为10级,自身基础攻击力为865,开启元素爆发能够提高领域内角色874点攻击力,对于攻击力为2000的输出角色,该加成净提升高达43.7%,当前版本绝大多数增伤技能都无法与其媲美,此外【昔日宗室之仪】四件套还提供额外的百分比攻击力提升。
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