lol手游mvp评判标准,计算公式还很复杂

分类 英雄联盟手游
时间 2023-11-16 16:27:41
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英雄联盟手游想要快速上分,获得MVP的必不可少的,MVP加的分比普通玩家加的多,而MVP的评判标准是通过多个方向来评判的,对位压制、输出量、人头数、控制效果等都能够算进MVP的评判标准,所以想要获得MVP需要玩家有完美表现才行。

英雄联盟手游第一个千分王者

在新赛季正式开启之后,段位重置让许多玩家有了新的挑战目标,然而新赛季与其他赛季体验相近,赛季初很难快速提升段位,因此,想要提升段位不仅需要个人操作,思路足够清晰,还要提前了解Mvp 评分机制的计算规则才行,能从根本上改善对局环境。

MVP是根据多方的数据来进行计算的,与KDA的关系其实不大,有的玩家KDA很高,但是却拿不到MVP,KDA越高,评分越高,这两者的关系还是比较大的,不过评分高也不一定能拿到MVP。

目前已知对MVP有影响的因素包括:参团数(占比较高)、输出伤害/承受伤害/治疗伤害、KDA,所以一般助攻多的话,参团率比较高的话,比较容易拿到MVP。

伤害占比往往是mvp评定的重要因素,往往你即使拿了不少头,但实际上伤害占比却不是很高,所以很容易失去mvp,因为大部分击杀都是来自于捡漏。

还有对位压制,控制得分等,对位压制主要在英雄经验压制和金钱压制,这是玩家对位优势的体现,对位压制展现玩家的个人实力,会得到不少评分,控制类英雄在开团以及限制对手这些功能性方面也会有得分评定,但往往不会在结算面板表现出来。

mvp评判标准就是利用这个公式计算:MVP=(击杀+助攻)/死亡,谁的结果越高,谁就是MVP,MVP=(击杀+助攻)/死亡,游戏中输出高、助攻多、死亡少就容易获得MVP。

选择高输出人物,为了确保我们能更多的击杀敌人,所以我们需要输出,一般坦克、辅助输出肯定没有APC、ADC来的高,所以为了拿MVP,我建议大家玩输出类型的职业。

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