京门风月心法的选择主要和玩家自身需求有关,毕竟游戏的加点自由是给了玩家,玩家想要怎么选择就的看自身需求了,也就是京门风月游戏中,玩家是欠缺防御、攻击还各种特殊机能,主要根据自身装备、武器特需、人物属性进行搭配就好。

京门风月十二种双修心法如何选择,京门风月十二种双修心法浅析一直是很多玩家的难题,不过有一点要注意心法修炼是只增加主角属性的,联系各种只给主角加成的称号,时装属性,权贵特性,说明主角还是很有发展前途的,所以在加点方面主要就看玩家自己需要什么,然后就选择什么。
少商:1级基础攻击数值+24—60 突破后攻击百分最高+6.67%
乘风:1级基础敏捷数值+2—5 突破后增伤最高+4%
曲垣:1级基础会心数值+4—10 突破后会心增伤最高+16.67%
极泉:1级基础命中数值+4—10 突破后攻击百分比最高+6.67%
以上有个新出来的会心增伤,应该就是影响暴击伤害了,看起来加成挺高的但是应该出暴击才有用吧。
天枢:1级基础防御数值+18—45 突破后防御加成最高6.67%
灵道:1级基础气血数值+38—95 突破后气血加成最高8%
天宗:1级基础韧性数值+4—10 突破后会心减伤加成最高25%
这里出现了会心减伤,可以减少暴击伤害非常可贵,虽然只能加在主角的身上。
上面所说的7种心法都有4个品质,绿蓝紫橙,脸黑的小伙伴一旦入坑,元宝就会迅速离我们而去了。而下面介绍的5种心法,纳兰在看的时候只看到了橙色一个品质。
神门:1级攻击+60 突破后增伤最高+4%
太乙:1级防御+45 突破后减伤最高+4%
血海:1级气血+95 突破后初始气势最高+5
太白:1级攻击+60 突破后最高全技能+1,之前主动技+1—2
冲阳:1级防御+45 突破后最高全技能+1,之前主动技+1—2
显然这几个心法看起来还是挺厉害的,但是这里有个问题得弄明白,不然这点加成真的不算多。
大家可以看到攻击防御的百分比加成最高6.67%,增伤减伤加成最高的也才4%。会心增减伤看起来比较高,但是目前只有这一种途径获取而且还很难刷到,我们却要花很大代价才能突破+5。
京门风月手游双修心法一共有12种,因为双修心法属性加成是加全体暗卫,不再是单体作用于主角!!!所以需要根据自己的角色选择需要的心法,具体情况如下。
1、少商心法:主加攻击,突破后会按百分比加攻击;
2、天枢心法:主加防御,突破后会按百分比加防御;
3、灵道心法:主加气血,突破后会按百分比加气血;
4、秉风心法:主加敏捷,突破后会按百分比加增伤;
5、曲垣心法:主加会心,突破后会按百分比加会心增伤;
6、天宗心法:主加韧性,突破后会按百分比加会心减伤;
7、极泉心法:主加命中,突破后会按百分比加攻击,然后就剩5大绝顶心法了,加的非常非常多,如果有幸学到了哪怕一种,都要留着好好修炼,脸黑的我耗费了大量道具习得神门心法;
8、神门心法:
主加攻击,突破后按百分比加增伤
9、太乙心法:主加防御,突破后按百分比加减伤;
10、血道心法:
主加气血,突破后会加初始气势;艾玛我主角是文,好想学这个早点放大早点打死对面;
11、太白心法:主加攻击,突破后会增加主角技能等级;
12、冲阳心法:主加防御,突破后增加主角技能等级。
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