原神故事构思法任务流程,含触发条件及隐藏成就收集攻略

分类 原神
时间 2024-01-03 20:36:14
阅读 442

原神故事构思法的前置条件是每日任务,也就是玩家需要先完成“这本小说…有问题?”任务的所有对话,其中还包括“这本小说…好像看过?”,不同的每日任务选择一次后,就会得到成就-编辑部的一己之见,然后就自动刷新这个任务了,当然同时还会得到一个“至少有了个结局”的成就。

故事构思法任务触发位置

世界任务
故事构思法
稻妻
地图事件
30
2.0
顺吉、阿茂

任务描述:顺吉似乎又在因为创作的事而苦恼…

完成任务 「第二章·第三章·千手百眼,天下人间」,并完成这本小说…有问题?和这本小说…好像看过?的每日任务,同时获得成就编辑部的一己之见后解锁该任务。

冒险阅历×100、摩拉×30000、大英雄的经验×6

与顺吉对话-感受顺吉的「故事」-向顺吉回报

与顺吉对话

顺吉:…我这次的构思就是这样。

顺吉:身怀绝技的忍者,用各种绝技潜入敌方的堡垒,偷取到自己想要的情报…

阿茂:唉…那你准备给这个忍者多少种「绝技」?

顺吉:这、这个…当然是要视情况而定啦。

阿茂:也就说,你完全没有想好这件事吧?

顺吉:没关系!要是事先把设定写死了,那后面的剧情也不好展开了嘛…

阿茂:你又来了…要是你不定好这些设定,写着写着又会变得乱七八糟了!

顺吉:我、我有我自己的创作方式!故事当然是要以剧情为主,怎么能被设定束缚!

阿茂:这观点也太不负责了,我说你啊…

旅行者:你们在吵什么呢?

顺吉:喔!是你啊,我正在构思一部以忍者为主题的小说呢。

顺吉:可是,阿茂又觉得我的构思不好了…

阿茂:我没有觉得你的构思不好…我是说你要脚踏实地,在动笔之前,先把设定全都定下来…

顺吉:不行,不行…我才不要先写一大堆设定,再根据设定来想剧情,那样也太死板了。

顺吉:剧情是小说中最重要的东西,小说里的一切都要为剧情服务,设定也是…

阿茂:你…

顺吉:我…

旅行者:你们俩别吵了!/你俩停一下!

阿茂:算了,这样肯定说服不了你…

顺吉:无论你怎么说,我也不会放弃我的创作原则。

阿茂:真是…旅行者,既然你在这里,不如就由你来判断一下这件事吧。

旅行者:我怎么判断…/我要在这里看小说吗?

阿茂:唔,你只需要在这里听顺吉说说他最新构思的那一段剧情。

阿茂:再根据你自己的判断,来想想他笔下的那位「忍者」会如何行动。

阿茂:这样,就能让顺吉这家伙见识到不写好设定就开始写剧情的后果了。

顺吉:哼,这样也好。旅行者,那就拜托你了。

顺吉:然后,让阿茂这家伙看看,没有设定束缚的故事到底有多有趣。

阿茂:你…

顺吉:我…

旅行者:我们快点开始吧…/创作真是件麻烦事…

顺吉:那我们现在就开始吧,旅行者。

顺吉:我要写的这段剧情是,一个忍者独自潜入敌方堡垒,准备偷取重要的情报。

顺吉:嘿嘿,旅行者,你准备好扮演忍者了吗?

顺吉:这名忍者已经做好了一切准备,悄悄地潜入了堡垒之中…

感受顺吉的「故事」

回头进房间

顺吉:呃…这位忍者非常警惕,所以在行动之前,他仔细搜寻着四周…这周围什么也没有。

向前进到楼梯前

顺吉:进入了堡垒之后,忍者准备按照行动计划继续前进。他很确定,那个情报就藏在这座堡垒的一棵假树旁…

爬下楼梯

画面中提示:这里的地面似乎可以用下落攻击打破…

打破木板到下面一层

顺吉:忍者发现前方驻守着敌人…也许是破坏木板的动静让敌人有了察觉吧。忍者决定想个办法绕过他们…

爬上楼梯时选择潜行过去或者打倒敌人

  • 潜行过去-顺吉:忍者凭借着自己高超的身手,悄悄地穿过了这间房间,没有引起敌人的注意…真是太厉害了!
  • 打倒敌人-顺吉:绕…绕不过去的时候,打倒敌人也不失为一种选择!

上楼后,走到可打破木板上方

顺吉:又是一个看起来密闭的房间,但忍者敏锐地察觉到,也许地板上那些脆弱的木板可以成为突破口。

靠近窗户

顺吉:隔着窗户,忍者注意到了隔壁的又一间房间。但、但是忍者认为,自己还是应该先专注于任务,不能分心…

侧面的走廊点击调查点掉落蔬菜

顺吉:啊哈!蔬菜!至少不算空手而归了!

顺吉:不得不说,您这搜索的功夫还真像一个…呃…警惕的专业忍者。

进去窗户后有敌人的房间

顺吉:您来这里做什么…呃,不如写成为了保证行动的安全,忍者去四周侦察…

阿茂:或者,这位忍者除了拿情报之外,也想拿点其他的好处嘛。

顺吉:这是哪里来的人物设定啊!没有这个!

开启机关放下楼梯后,上楼靠近旁边房间

顺吉:旁边的房间里,似乎放有许多宝箱…但忍者并不为所动。这位忍者很有职业精神,绝不会在这次的任务里节外生枝。

接近宝箱

顺吉:那些宝箱里啥也没有,真的!天呐,您就按照我的大纲来吧!

点击开启宝箱

顺吉:我都说了里面啥也没有了,我还没想好呢…现在,忍者终于还是决定离开这间房间了。

进入有假树的房间

顺吉:这里应该就是那份情报的所在地了,忍者决定马上去那棵假树旁看看。

不靠近假树或鼓一段时间后

顺吉:…忍者觉得,也许周围还隐藏着什么不为人知的秘密,所以他四处仔细地搜索了起来…

顺吉:但是…这里真的什么也没有…

靠近鼓

顺吉:是假树!这明显是鼓好吗?算、算了…忍者仔细搜寻着鼓的周围…

顺吉:虽然鼓旁边什么也没有!但是忍者很满意,至少他现在知道…鼓旁边什么也没有了…

靠近假树

顺吉:这应该就是那棵假树了,忍者开始仔细地搜索了起来…

点击假树下的调查点

顺吉:忍者成功获得了情报!现在他可以回去复命了。

阿茂:我打断一下,情报具体是什么内容?为什么就只是一个匣子?

顺吉:我、我还没想好…以后会想的…总之,忍者现在获得情报了!

越过离开副本的传送点,走进走廊

顺吉:忍者又检查了一下手里装有情报的匣子,现在他准备离开这里了。

不退出秘境,继续打倒敌人

顺吉:我为什么要把忍者写得这么能打…忍者打倒了所有敌人…

顺吉:忍者环顾四周被自己打倒的敌人,他认为自己真的该走了…

向顺吉回报

顺吉:好了,故事就到此结束了。

顺吉:我从来没这么累过,这故事真的有这么复杂吗…

阿茂:这就是你不事先定好设定的下场。没有设定束缚,故事里的所有元素都会乱七八糟地撞来撞去。

阿茂:在这种情况下,你对故事压根没有任何掌控力,无论写什么剧情都会累个半死。

顺吉:唉,我没力气和你争了…旅行者,谢谢您做出的这些…判断。

顺吉:这些判断实在是让我…获益匪浅。

顺吉:这些谢礼请您收下,我等会就回去接着写小说去。

顺吉:设定和剧情,唉…到底哪个比较重要呢…

原神稻妻有26个声望任务以及若干世界任务,比较难的就是神樱大祓、医樱、清籁逐雷记等,其次当稻妻的一些每日任务完成后,会触发一些世界任务,可能不是经常做每日任务的旅行者不清楚,对此本文整理了有关稻妻所有世界任务流行参考:

终末番的任务 洗刷耻辱的一战 止水之潘 故事构思法
日轮与菅名山 健忘大王历险记 雾海与树之祭 倾听木簧笛的八音曲
稻妻地图是岛屿结构,与枫丹不同的是水面不能长时间游泳,毕竟在水里不能回复体力条,且作为雷电将军的国度,地图上到处都是雷货,不小心就被雷劈了,所以旅行者们在探索的时候一定要小心,特别是被雷电将军劈过的地方,人在里面会持续掉血的。
免责声明
展开

本页面内容来自网络或用户自发贡献,如有侵权,请按照平台公示的举报规则发起投诉。

本文永久性地址 https://guide.qywcom.cn/0c77e2cb82e605531aea.html

目录