英雄联盟烈娜塔技能加点攻略,不管什么对局都是主Q

分类 英雄联盟手游
时间 2023-09-02 10:12:54
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英雄联盟炼金男爵基本都是主Q副E技能,很少有烈娜塔选择主加W技能的,因为这个技能就算点满了,那也有20秒左右的冷却时间,总的来说是比较长的,即便有复活效果,使用起来并不是那么方便,且复活敌人后要参与击杀后才能保命。

炼金男爵Q技能铁腕竞合能够禁锢敌人一秒,在前期可以很好的配合adc击杀对面。然后再配合E技能忠诚激励照成两秒的减速能够有更好的机会击杀对面英雄,所以她在游戏中就是一个主Q技能的玩法。

英雄联盟烈娜塔

主E副W,有R必点,出门学E

1~15级技能加点顺序:EQWEEREWEWRWWQQ

推荐理由基本还是那样,烈娜塔Q技能的CD是固定的,并且命中不稳定,所以一点打控制即可,W技能前期主要需要他的复活机制,副加即可,E技能主加收益很高,同时提高伤害和护盾,还可以减CD。

主Q副E,有R必点,出门学Q

1~15级技能加点顺序:QEWEEREWEWRWWQQ

烈娜塔技能加点图

和上面的加点也没有什么区别,只是出门学Q技能了,而不是E技能,且住家的也是Q技能,但打伤害的还是E技能,顾最后才学最后才升级最后一点Q技能等级。

炼金男爵技能有五个,四个主打一个被动,被动技能-物尽其用是一个伤害技能,效果为烈娜塔的攻击会标记敌人6秒,并且会对未被标记的敌人造成(1.0%-2.0%按等级+0.02%AP)最大生命值的魔法伤害友方英雄的攻击或技能会消耗掉这个标记,来造成(1.0%-2.0%按等级+0.02%AP)最大生命值的魔法伤害烈娜塔同一时间只能保留一个目标身上的标记。

快捷键:Q

  • 技能消耗:80/80/80/80/80
  • 技能冷却(秒):16
  • 范围:900/900/900/900/900

烈娜塔发射一颗飞弹来禁命中的第一个敌人1秒,并造成(80/125/170/215/260+80%AP)魔法伤害。再次施放:烈娜塔将敌人朝一个方向投掷对被其碰到的敌人们造成(80/125/170/215/260+80%AP)魔法伤害,并且如果被投掷的敌人是一个英雄,那么还会造成0.5秒晕眩。

快捷键:W

  • 技能消耗:80/80/80/80/80
  • 技能冷却(秒):28/27/26/25/24
  • 范围:800/800/800/800/800

烈娜塔为一名友方英雄注入药剂,为其提供(10%/15%/20%/25%/30%+0.01%AP)攻击速度和朝敌人时的(10%/12.5%/15%/17.5%/20%+0.01%AP)移动速度,这个加成会在5秒里持续提升至(20%/30%/40%/50%/60%+0.02%AP)攻击速度和(20%/25%/30%/35%/40%+0.02%AP)移动速度。参与击杀后会刷新这个增益的持续时间。如果该友方英雄阵亡,就会带着满额生命值归来,然后这些生命值会在3秒里持续衰减。

如果该友方英雄在衰减期间参与了一次击杀,那么就会回复至20%最大生命值并停止衰减。该英雄在衰减状态下的死亡,可通过治疗或相似效果来延缓但无法防止,除非该英雄参与了一次击杀。英雄仅可延缓一次死亡。

快捷键:E

  • 技能消耗:70/80/90/100/110
  • 技能冷却(秒):14/13/12/11/10
  • 范围:800/800/800/800/800

烈娜塔发射一对炼金科技飞弹,在命中敌人时对该敌人及周围的敌人们造成(65/95/125/155/185+55%AP)魔法伤害和持续2秒的30%减速。在命中友军时提供持续3秒的(50/65/80/95/110+50%AP)护盾值。

快捷键:R

  • 技能消耗:100/100/100
  • 技能冷却(秒):150/130/110
  • 范围:2000/2000/2000

烈娜塔发射一道炼金波纹,让命中的敌人们狂暴1.25/1.75/2.25秒,来使他们攻击相距最近的单位并优先以他们的友军为目标。在狂暴状态下,敌人们会获得100%攻击速度。

戈拉斯克夫人-炼金男爵在当前版本中算T1基本,不适合职业选手使用,但路人局上分还是很不错的,因为该英雄目前综合胜率48.19%、登场率0.59%、禁用率0.27%,可以说在排位里面想玩基本都能拿到手,所以青元网准备了烈娜塔2023最新的上分指南,如炼金男爵出装教学、符文搭配、连招口诀、皮肤手感等攻略:

烈娜塔皮肤手感排行 烈娜塔对线技巧 烈娜塔出装教学 烈娜塔符文搭配
烈娜塔技能加点 烈娜塔连招顺序 烈娜塔英雄克制关系  
从技能特性来看,烈娜塔是吃AP加成的,所以他的出装可以偏向AP,在不影响AD发育的情况下,可以适当补充一下自己的AP装备,该英雄本身是一个存在很多机制的英雄,重点就在于W技能,在对线或者是打团都是保护C位的主要技能,而大招在地形偏窄,或者在龙坑的情况下命中率高点,适合分割战场。
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